Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
И, по следам предыдущего поста, немного о патчноуте, который вкатили на ПТР вместе с Батистом. Изменений достаточно много, но большинство из них мелкие и непонятно к чему, так что скажу об основных.
— Теперь усиление снаряда (например, от Мёрси или нано-буста) действует не в момент его попадания по цели, а в момент его выпуска.
— На 5 единиц порезали ПКМ Маккри ( :lol: ), т.е. с 55 до 50. Зато ульта после 2,5 секунд действия будет сводиться в два раза быстрее. Кто ему, правда, даст, спокойно стоять 2,5 секунды и сводить свой хайнун, но, допустим, пусть будет.
— У Мей увеличили урон основной атаки на целых 10 единиц - это довольно прилично. Но снизили хп стенки с 500 до 400, что, правда, не слишком критично. Стенка в любом случае сделает свою работу, дав союзникам время и защиту или заблокировав путь противникам.
— Время остаточного хила Мойры увеличили с 3 до 4 секунд, а количество его поднялось с 50 до 65. Серьёзный баф.
- Солдату вернули урон 20 единиц с каждой пульки, т.е. теперь он такой, каков был до его нерфа. Плюс снизили задержку на стрельбу после шифта, и ещё его ульта теперь может наводится на шину Крысавчика и дрона Батиста. Безусловно, теперь играть им будет гораздо приятнее.
По мелочи: Фарре увеличили урон на 4 единицы, Думфисту снизили на одну секунду кулдауны абилок, Сомбра получает 4 вместо 8 секунды КД хака, если ломает аптеку, звуковая стрела Ханзо показывает радиус на 2 метра больше, Ориса идёт быстрее, когда стреляет, Хомяк теперь сможет накладывать на себя щиты в режиме шарика.
В целом, выглядит так, что Близзы начинают усилять штурмовиков, и это пахнет попытками убить готсов, что весьма похвально. Неужели они взялись за ум и овер выживет? Хочется верить.

@темы: Игрули, Аналитега, Overwatch, И тут внезапно я блогер, Овердроч, Задротское, Новости

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)


Итак, 30 герой, Жан-Батист Огюстен, француз ямайского происхождения боевой медик, 36 лет, фракция - "Коготь" (бывш.). Сирота, жертва омнической войны, подавшийся от безысходности и отсутствия перспектив в армию, а затем в наёмничество. После нескольких лет убийств за деньги, осознал, в кого превратился, и стал на путь правосудия.
Как я и говорила, колоритный персонаж, хорошо вписывающийся в лор, и, возможно, достойный член организации Овервотч в будущем.
О способностях. Самое примечательное - это новые и интересные механики (прим. - имеется в виду, что конкретно в этой игре подобных не было), которые явно изменят игру. Я имею в виду его "ешку" - Барьер Бессмертия и ультимейт - "Усиливающую матрицу". Обе с первого взгляда могут показаться имбовыми, но, если разобраться, то всё очень относительно.
"Барьер", конечно, даёт фактическое бессмертие, но, во-первых, на 8 секунд (при кулдауне 20), во-вторых, дрона, создающего барьер, можно уничтожить (у него 250 хп), и в-третьих, после барьера, если Батист уже потратил ешку, у всех будет не более 40 хп - лёгкие цели. Но, естественно, нужно подгадывать.
"Матрица", удваивающая любой урон и хил, сквозь неё проходящий, длится и того меньше. И даже несмотря на то, что ульта накапливается достаточно быстро, ставить её нужно очень грамотно, иначе просто в помойку сольёшь. В виду долго кулдауна и серьёзного импакта в ход боя, то же самое касается и "барьера" - ситуации нужно просчитывать и вообще мыслить стратегически.
Батист довольно медленный, но это исправляет очень клёвая пассивка с прыжками, добавляющая мобильности и возможность занимать хайграунды, что делает его персонажем, способным играть на любой карте.
В целом.Близзы реабилитировались в моих глазах. Персонаж новый, свеженький, но сломает ли он мету 3-3 или, наоборот, усугубит ситуацию - большой вопрос. Анак проверял - он спокойно чувствует себя соло хилом при двух танках. Если его втиснут в готсы на место Бригитты... Бррр...
Кстати, о ней. Многие почему-то их сравнивают. Бред полный, Батист - персонаж более динамичный, на нём недостаточно зажать одну кнопку. Да и хила у него несравненно больше.
Ну, и чисто от себя. Он неитически сасный. Красивый, мускулистый, но без перебора, с очаровательной улыбкой и добрыми глазами. Простите за мои девичьи вдохи-ахи, но я, пардон, потекла. От его "бонсуа, эллиот" у меня мураны по телу (играю в оригинале).
Короче, как саппорт-мейн и просто игрок я доволен более чем полностью.

@темы: Думосброс, Игрули, Мегапостище, Аналитега, Overwatch, И тут внезапно я блогер, Овердроч, Задротское

14:11

Батист

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
Ну, вот и дождались.



Персонаж колоритный, в лор вписывается, о чём-то другом судить пока рано, пока в игру не ввели. Но есть одно "но". Знатоки овера наверняка могут помнить, что изначально вместо Мёрси должен был быть здоровый чёрный мужик с той же экипировкой - об этом раннем концепте рассказывали и показывали сами Близзы. С одной стороны неплохо, что они обратились к истокам, с другой - даёт повод обвинить их в халтурности.
Кстати, Батист - один из нейтральных персонажей, т.е. "работающий" сам на себя. Что, возможно, значит, что особо сюжет он не сдвинет. Но сам по себе интересный.

@темы: Игрули, Overwatch, И тут внезапно я блогер, Овердроч, Задротское, Новости

00:42

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
БЕССОВЕСТНЫЙ И НЕЗАМУТНЕННЫЙ ПИАР!
Если кому-то нравятся смотреть как рисуют люди, то вот очень хороший человек и художнег Алекс Тэйлор рисует королеву Джанкертауна, а ещё у него треки всего лишь за двадцатку! Милости просим :з

www.twitch.tv/alex_taylor <+= ОТ СЮДА ТЫКАТЬ

КАРТИНКА ДЛЯ ПРИВЛЕЧЕНИЯ ВНИМАНИЯ


@темы: Анхельсоновское, Овердроч

19:14

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
Йоу, дайрики. Я отсутствовал пару дней (хотя на вряд ли заметили), т.к. делала операцию по лазерной коррекции зрения. Я немного ограничен по времени, проведённому перед компьютером. Но постараюсь отписаться и вернуть долг по флэш-мобу.

@темы: Анхельсоновское, Бытовуха

18:53

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
24.02.2019 в 17:20
Пишет  Тайлер-Нортон:

Александр, свет, Невзоров человек чье мышление меня завораживает.
Ни разу у меня не вышло осилить целиком чей-то список книг, но тут особый случай.
И никакой художественной литературы, с которой у меня в последнее время сложности.
Так, что перекрестясь.

З.Ы. Ваааааа, тут дама на интервью у Глебовича спросила: "А Бог есть любовь?"

З.Ы.Ы. В последнее время я стараюсь не читать комментарии нигде вообще.

Невзоровский список книг

URL записи

00:57

Kitbull

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
Китбуль — короткометражный мультик от Pixar, срежиссированный Розанной Салливан и выпущенный Катриной Хендрксон, рассказывает о неожиданной связи, которая вспыхнула между двумя созданиями: бесстрашным и независимым уличным котёнком и питбулем. Вместе они впервые познают дружбу. (Из описания к мультику на Ютуб. Да, я в курсе, что переводчик из меня говённый).



Одно из самых чудесных и приятных вещей, которых я видела в последнее время. Восхитительная в своей милости рисовка, очаровательно комичная передача котячих повадок и болезненно достоверная - собачьих. До сих пор, до сих пор существуют собачьи бои, нелегально и даже легально - с чемпионатами и турнирами. Хоть у истории и счастливый конец, но из-за самой ситуации остаётся немного грустный осадок.

@темы: Милости, Думосброс, Аналитега

22:11

Metro Exodus

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)


Игру я увидела ещё позавчера, даже до того, как она вышла - Артурка, имеющий ранний доступ, стримил её уже в час ночи, официально она вышла только в 8 утра. Потом были 8-часовые стримы от Артёма и Квадрата, мельком смотрела ещё у Гамелифе, но отписаться не давала моя верная спутница лень. Итак.
Сейчас будет мнение не-фаната вселенной, не читавшего книг и кусками видящего предыдущие игры. *прокашливается"
Абсолютно не изменившаяся графика, текстуры огня из 2006 (утрирую, конечно, где-то из 2007); враги с iq=20, даже на хардах выносящиеся с одного-двух выстрелов дробаша, на которых этот выстрел в упор не оставляет ни царапинки, зато имеется очень красочный и смачный всплеск крови; сами враги любят ходить по пояс в текстурах и, истерично трясясь, застревать горизонтально в стенах и дверях. При этом присутствуют не хуйные такие системные требования из-за полуоткрытого мира, в который разрабы не очень умеют, судя по оптимизации и просадкам фепеса.
Сюжет же такая забористая и спелая клюква, что хоть кисель вари и ещё на компот останется, и в целом его можно описать фразой из самой игры, прозвучавшей после одного из главных сюжетных поворотов: "Я нихера не понял, но за пацанов биться буду!".
Короче. "Метро" за пределами самого метро получился тупо Сталкер 2: имеются и аномалии, и местный отец Григорий (да, я знаю что он из халфы, я про типаж), и бандюки с блатной феней, и соответствующая атмосфера. Кстати, именно атмосфера и довольно интересный открытый мир спасают игру. Это, и некоторые персонажи. Основные персонажи, включая ГГ, все идиоты, кроме, как то не иронично, Идиота.
Если бы эта игра не была такой долгожданной и не стоила бы почти 4к деревянных, возможно, была бы твёрдая семёрка. А так - шестёрочка. С сильной натяжкой.

@темы: Думосброс, Игрули, Metro, Аналитега, И тут внезапно я блогер, Задротское

19:17

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
11:45

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
15.02.2019 в 11:32
Пишет  Taho:

Чем запомнился и какие открытия совершил марсоход Opportunity
“My battery is low and it is getting dark” — звучит как название рассказа Рэя Бредбери. Но это всего лишь последнее сообщение от ровера, который заснул на Марсе и больше не проснулся.

Зонд проработал намного дольше положенного, рассказал о составе марсианского грунта и показал закат на красной планете.


Рендер Opportunity на Марсе Изображение NASA

13 февраля в NASA отправили последний сигнал марсоходу Opportunity. И не получили ответа. Ведомство объявило, что на этом миссия зонда завершена. Opportunity проработал на Марсе почти 15 лет — дольше любого другого ровера. За это время он преодолел рекордные 45 километров, сделал множество снимков и помог узнать, какой климат был на Марсе миллиарды лет назад.

читать дальше

URL записи

04:48

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
14.02.2019 в 21:51
Пишет  JackGrey:

NASA прекратило попытки связаться с марсоходом Opportunity
Минутка внезапных новостей

Марсоход Opportunity официально объявили мертвым через 15 лет, проведенных на Красной планете.
----

Opportunity запустили в 2003 году, а 25 января 2004 он опустился на поверхность Марса. В начале 2018 года аппарат все еще продолжал работать, в 55 раз превысив запланированный срок эксплуатации. Однако 12 июня перешёл в спящий режим из-за мощной пылевой бури, которая не давала свету поступать на его солнечные батареии. С тех пор Opportunity не выходил на связь.

Диспетчеры более тысячи раз пытались установить контакт с марсоходом, а во вторник, 12 февраля, отправили заключительную серию команд вместе с песней I’ll Be Seeing You американской певицы Билли Холидей. Однако никакого ответа так и не получили.

Учитывая, что стоимость проекта достигает 500 тыс. долл. в месяц, НАСА сочло пролжение попыток бессмысленным.

Yes


URL записи

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
В подтверждение слухов об увольнениях в Activision Blizzard, портал Kotaku сообщает, что с сегодняшнего дня начался процесс реструктуризации компании. Будет уволено примерно 8% из 9,600 сотрудников. А это значит, что работу потеряет около 800 человек.

Однако отмечается, что:
- всем уволенным будут выплачены пособия и компенсации;
- увольняют не самих разработчиков, а тех, кто был занят в рамках киберспортивных активностей, специалистов по связям с общественностью и комьюнити-менеджеров;
- по официальному заявлению, Activision Blizzard будет добирать в команды разработчиков игр новых людей.

По плану компания хочет уменьшить "неоправданно большое количество сотрудников" и увеличить темп выпуска игр. На фоне начала реструктуризации был представлен финансовый отчет. Согласно нему в первую очередь будут увеличены команды, работающие над:
- Overwatch,
- Call of Duty,
- Candy Crush,
- Warcraft,
- Hearthstone,
- Diablo.

Прирост людей составит примерно 20%, при этом часть сотрудников возьмут из двух внутренних студий, работавших ранее над Destiny 2. Также вырастут инвестиции в развитие проектов. Отмечается, что в 2019 году новых крупных игр от Blizzard не выйдет, однако журналисты все же ждут в этом году Diablo Immortal и Warcraft III: Reforged.

Несмотря на изменения, 2018 год оказался самым прибыльным за историю компании, хоть доходы и оказались ниже ожидаемых. Также было озвучено ежемесячное число активных игроков (в рамках подсчетов за последний квартал) - 53 миллиона.

Источник: kotaku.com/activision-blizzard-begins-massive-l...
Финансовый отчёт: investor.activision.com/static-files/5b87a908-8...

Вот такая хуйня, малята.

@темы: Игрули, И тут внезапно я блогер, Новости

16:26

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
Видела уже в Пикабу пару дней назад, но да, это просто фееричный пиздец :lol:

14.02.2019 в 12:34
Пишет  Louis-dePonD:

это самый смешной подъеб теории эволюции из всех, что когда либо существовали :lol:





URL записи

@темы: Блоги

22:03

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
11.02.2019 в 18:07
Пишет  Louis-dePonD:

ёбтвоюмать, как же я орнула :lol::lol::lol:





URL записи

21:56

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
ТАКАЯ ЖИЗА ЧТО АЖ ЖИЗЕНЬКА
Не обманывайтесь, мужики. Бабы-задроты - это мужики-задроты с сиськаме.


12.02.2019 в 15:22
Пишет  Lady Wesker:

:lol::lol::lol::lol::lol:


URL записи

21:51

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
12.02.2019 в 21:29
Пишет  Кимури:

12.02.2019 в 17:06
Пишет  Merrybran Brandybuck:

Это было вообще по вопросу здоровья и физической формы
но это справедливо для всего)


URL записи

URL записи

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
Устанавливая средний уровень сложности, я, ввиду долго перерыва, совершенно забыла о том, что в любом случае самое сложное в игре - моральные (и не очень) выборы. Концовок, по сути, три, но выборов, влияющих на них, почти полсотни!
Тащемта, на одну концовку я прошла. За Йорвета, спасла Трисс, но, как следствие, не расколдовала Саскию. Сейчас прохожу уже второй раз, за Роше - чисто для галочки и оценки всех вариантов сюжета. Потом, соответственно, пройду так, чтобы прям идеально. Это, конечно, будет читерски, но моя душа будет относительно спокойна. Относительно, потому что стопроцентно идеальных вариантов нет - всегда приходиться чем-то жертвовать. К примеру, если тiкать из Флотзама в Аэдирн с Йорветом, имеет смысл забить на эльфиек и догонять Лоредо, мол, в этом случае он не сдаст Флотзам Каэдвену. Но с другой стороны, с какого перепуга Геральта должна волновать политика?..
Я не стала освобождать Филлипу, но пощадила Шеалу. Не знаю, правильно ли, нет, ложа меня до трясучки бесила, когда я читала серию. Но мне очень хочется спасти Саскию. Не просто оставить в живых, а именно расколдовать. Но тогда начнётся охота на ведьм, магов и ведьмаков. Можно, конечно, избавить Саскию от мучений, но я просто не смогу.
Вообще, мне немного коробит то, что игра малясь однобока в том плане, что более-менее "хорошая" концовка получается практически исключительно за Роше. Ибо в этом случае и погрома не будет во Флотзаме после стычки эльфов и Роше в эльфских руинах, и Лоредо можно убить, сохранив Флотзам Тимерии, и Морель спасти.
Если в общем. Идея с выборами очень хорошо была реализована в первой части, но недостаточно, а во второй части получился перебор. Плюс странная боёвка, долгая анимация, иной раз не позволяющая уйти от атаки или использовать знак, и иногда не сочетаемость быстрых и сильных ударов. Хотя выглядит бой эффектно, Гера двигается плавно, и так же плавно атакует от цели к цели. В целом, игра понравилась меньше, чем первая.
Ещё чуть-чуть и третья, наконец.

8\10.

@темы: Игрули, Аналитега, Ведьмачское, Задротское

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
Эпичнота. Не, не так. ЭПИЧНОТА. И совсем чуть-чуть ШДБ :с

08.02.2019 в 21:15
Пишет  Nezer:



URL записи


@темы: Игрули, Overwatch, iontheprize, Задротское

14:41

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
28.01.2019 в 11:44
Пишет  IKoLa:

Гыыы!!!!!!
Не удержалась, сперла. Не, ну прелесть же что такое :lol:



Атака дронов

(старинная казачья песня)

Как чистоту ночного неба,
Нарушил дронов стройный ряд,
Они искали бозон Хиггса,
Но повстречали наш отряд.

(Припев)
Ойся, ты ойся,
Дрон, меня ты бойся,
Я ж тебя споймаю,
Глупое устройство. (2 раза)

Стрельнул я в дрона из нагана,
Второго сабелькой достал,
И отступили басурмане,
Во свой далекий терминал.

(Припев)
Ойся, ты ойся,
Дрон, меня ты бойся,
Я ж тебя споймаю,
Глупое устройство. (2 раза)

Они вернутся, я уверен,
Поставлю на кон свой смартфон,
Но защитим казачьей сотней,
Единый Хиггса мы бозон.

(Припев)
Ойся, ты ойся,
Дрон, меня ты бойся,
Я ж тебя споймаю,
Глупое устройство. (2 раза) ©

URL записи

@темы: Бугага, Блоги

14:36

Я девушка приличная. Хотя кому как кажется. Всё в мире относительно. (с)
08.02.2019 в 09:40
Пишет  shagrin:

В половину второго ночи принял революционное решение – срезал с периметра бутербродов невкусную хлебную корочку. Ну а чо, Уолтер Уайт может пленному драгдилеру в подвале ее обрезать, а я себе не могу, что ли .___.

URL записи